Dieses Kinderspiel wird seid Generationen von den Kindern gespielt. Es war ursprünglich ein Straßenspiel, wird heute aber hauptsächlich in dem Sportunterricht angeboten.
Material:
- kein Material erforderlich
Alter:
- ab 4 Jahre
Vorbereitung:
Es wird ein Fischer bestimmt.
Der Rest der Gruppe steht ihm in angemessener Entfernung gegenüber.
Spielidee:
Die Spieler stehen sich gegenüber.
Die Gruppe beginnt und ruft: “Fischer, Fischer wie tief ist das Wasser?“
Der Fischer antwortet: „10 Meter“ (Die Tiefe ist beliebig wählbar.)
Die Gruppe fragt: „Wie kommen wir hinüber?“
Der Fischer erwidert: „Rennen“ (Die Bewegungsart ist variabel z.B. hüpfen, krabbeln, rückwärts gehen)
Jetzt bewegen sich alle Teilnehmer in der vorgegebenen Bewegungsart auf direktem Weg zur gegenüber liegende Raumseite. Dabei versucht der Fischer möglichst viele Kinder zu fangen. Die gefangenen Teilnehmer werden auch zu Fischern.
Achtung! Der Fischer darf sich nicht rückwärts bewegen, wer einmal an ihm vorbei ist kann also nicht gefangen werden.
Beide Gruppen stehen sich erneut gegenüber. Wieder wird gefragt, geantwortet und gefangen bis alle Teilnehmer gefangen wurden oder ein Teilnehmer übrig bleibt, der der neue Fischer ist.
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Nicht nur auf dem Schulhof, sondern auch bei der Geburtstagsparty ein beliebtes Spiel. Jedes Kind ist einmal der Fischer und darf ansagen, wie das Wasser überwunden wird und versuchen, die anderen zu fangen.
Vorbereitung
Platzbedarf:
- größere Fläche
Material:
- keins
So geht’s
- Die Kinder stellen sich an einer Linie auf.
- Ein Kind wird als Fischer bestimmt und steht in einiger Entfernung den anderen Kinder gegenüber.
- Die Kinder rufen ihm zu: „Fischer, Fischer wie tief ist das Wasser?“
- Und der Fischer antworet nun mit einer Höhenangabe die ihm beliebt, z.B.: „Tausendmillionen Meter tief!“
- Die Kinder fragen nun: „Wie kommen wir da rüber?“
- Und der Fischer sagt, auf welche Weise die Kinder nun auf seine Seite wecheln sollen: z.B. schwimmen oder krabbeln oder hüpfen, rückwärts laufen, …
- Die Kinder kommen nun auf die gewünschte Weise auf die andere Seite, während der Fischer auf die gleiche Weise die Seiten wechselt, auf dem Weg dorthin aber versucht, möglicht viele Kinder zu ticken.
- Alle getickten Kinder müssen nun beim Fischer mit machen.
- Das Kind, das am Ende übrig bleibt oder zuletzt getickt wird, ist der neue Fischer.
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Voraussetzungen:1 (gering), 5-7 Kinder, 8-10 Kinder, Aufwand, beweglich, sportlich, draußen, drinnen / draußen, Fähigkeiten, Frühling, Garten, Gering, Herbst, Jahreszeit, keine besonderen, Kinderzahl, Kosten, mehr als 10 Kinder, Park / öffentliche Plätze, Sommer, Spielplatz
Schlagworte: draussen, Gruppenspiel, Meer, Meerjungfrau, Meers-Königin, outdoor, Piraten, Piraten Geburtstag, Piratengeburtstag, Schatzsuche, Sommer, Sommerfest, Spiele