Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle

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Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle
Episode 12: Geht hier rechts den Hügel hinauf und haltet euch auch im Lager zunächst rechts.

Episode 12: Auf dem Weg in die Hölle

Zu Beginn dieser Mission müsst ihr zunächst den Weg durch das Kraftwerk zurück. Wie viele Gegner ihr in Nebenmission 82 ausgeschaltet habt, ist letztendlich egal, denn nun rückt auf jeden Fall Verstärkung an. Die größte Gefahr stellt allerdings der Kampfhubschrauber der Sowjets dar, dem ihr auf keinen Fall ins Sichtfeld laufen solltet. Vermeidet daher im Zweifelsfall auch, Gegner auf der Straße auszuschalten oder sie gar per Fulton zu extrahieren. Nach wenigen Minuten verschwindet der Heli aber, die Flucht aus dem Kraftwerk sollte nun leichter fallen.

Seid ihr aus dem Kraftwerk entkommen, macht ihr euch zum nächsten Lager auf. Auf dem Weg dorthin kreuzt ihr gleich mehrere Außenposten, die ihr theoretisch alle links liegen lassen könnt. Passt auf den Straßen auf Patrouillen auf, von denen gleich mehrere herumlaufen. Nutzt den langen Laufweg auch, um euch spätestens jetzt Nachschub für Munition inklusive eines neuen Schalldämpfers anzufordern.

Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle
Episode 12: Emmerich befindet sich in dem Gebäude links oben, der Eingang ist bei der Markierung A.

Am großen Lager der Sowjets haltet ihr euch sofort rechts (siehe Screenshot) – folgt keinesfalls der Hauptstraße hinein. Auch im Lager solltet ihr Straßen und offene Plätze meiden, zumal zwei gefährliche Walker-Mechs Wache halten und der Helikopter aus dem Kraftwerk nun hier seine Runden dreht.

Geht rechts in das kleine Tal hinein und schleicht euch am Gebirge vorbei bis zu dem Wachhäuschen. Wachen unterwegs solltet ihr nicht sofort ausschalten, sondern erst per CQC in die Mangel nehmen und ausfragen. Mit etwas Glück weiß eine von ihnen über den Aufenthaltsort von Emmerich Bescheid, bei uns war das allerdings trotz mehrerer Durchgänge in dieser Mission nicht der Fall. Der sicherste Weg führt weiter außen herum. Geht zu den Baracken am hinteren Ende und sammelt dort und in den Zelten davor Ressourcen ein.

Der Aufenthaltsort von Emmerich bedindet sich auf dem Screenshot der Karte in dem großen Gebäude bei A, unsere Markierung zeigt den Eingang. Seid ihr unserer Route durch die Basis bis hierhin gefolgt, lauft ihr am Gebirge entlang, das weiterhin rechts liegen sollte. Je mehr ihr euch der entsprechenden Lagerhalle nähert, desto mehr Soldaten halten Wache. Schaltet sie nur aus, wenn ihr sie auch wirklich verstecken / extrahieren könnt, ansonsten ist die Gefahr zu groß, dass sie entdeckt werden und die Sowjets eure Anwesenheit bemerken.

Habt ihr die Mission zuvor bei Tag gestartet, sollte nun Nacht sein (sofern ihr keine Phantomzigarre eingesetzt habt). Achtet bei der Durchquerung der kleinen Montagehalle und dem Übergang auf der Straße in Richtung Eingang darauf, dass euch im Licht niemand sieht. Lauft schnell ins Gebäude und ihr habt Emmerich erreicht.

Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle
Episode 12: Habt ihr es bis in den Heli geschafft, müsst ihr nur noch ballern.

Auf der Flucht mit Emmerich haben wir auf den Walker verzichtet, da dieser zu auffällig wäre. Packt euch den Wissenschaftler auf eure Schultern und verlasst das Gebäude durch dieselbe Tür, durch die ihr auch hineingekommen seid. Biegt nun nach links ab und haltet euch weiterhin so weit wie möglich außen. Nur noch wenige Wachen sollten euch dort begegnen, sie lassen sich alle per Betäubungspistole erledigen. Unterwegs zum Ausgang des Lagers kommt ihr auch an einem Trafo vorbei, der den Strom abschaltet – deaktiviert damit in der Nacht die vielen Strahler des Lagers. Kurze Zeit später erreicht ihr den Helikopter.

Allerdings stellt sich euch der riesige Sahelantropus in den Weg, den ihr erst noch abschütteln müsst. Sobald ihr wieder die Kontrolle über Big Boss übernehmt, dreht ihr euch um 180 Grad und lauft rechts ins Gebirge hinein. Wenn ihr viel Glück habt, schüttelt ihr den Bossgegner auf dem Weg zum neuen Landeplatz bereits ab. Wir empfehlen euch aber, gleich über das iDroid aus der Deckung heraus den zweiten Landeplatz im Südwesten anzuwählen.

Dem Riesenroboter entkommt ihr nur, wenn ihr in an großen Felsformationen täuscht. Achtet genau darauf, in welche Richtung er gerade schaut und versucht unerkannt hinter einen anderen Fels oder auf die andere Straßenseite zu entkommen. Dasselbe gilt für die Drohnen, die er aussendet. Bemerkt euch Sahelantropus kurz vor dem zweiten Landeplatz, fordert den Heli wieder zum ersten Punkt an – hier gehört einfach ein wenig Glück dazu.

Im Heli bemannt ihr sofort die Minigun. Beim Abflug wird der Boss nochmals ein paar Drohnen auf euch schicken, die ihr schnell erledigt. Setzt der Mech dann zum Sprung an und schaltet das Spiel in eine Zeitlupe, haltet ihr dauerhaft auf seinen Kopf drauf. Sahelantropus explodiert, und ihr habt es geschafft.

Episode 13: Pechschwarz

Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle
Episode 13: Bleibt im Dorf zu Beginn links.

In eurer ersten Mission in Afrika müsst ihr einen Tank einer Ölanlage zerstören und eine Ölleitung abschalten. Ihr startet im Dschungel, nehmt als Begleiter am besten wieder D-Dog mit, auch wenn euch ab sofort der D-Walker zur Verfügung steht. Schlagt euch bis zum Dorf Masa durch (Feinde erwarten euch bis dort nicht) und scannt die Umgebung nach Gegnern ab. Schleicht danach los Richtung Schiff links des Dorfes und durchsucht Hütten auf dem Weg dorthin nach Ressourcen. Seid ihr am Schiffswrack vorbei, dreht nach rechts ab und sucht euch einen Weg die Felsen nach oben. Auch hier gilt natürlich: Gegner, die euch gefährlich nahe kommen, immer betäuben und per Fulton extrahieren.

Am Ende des Dorfes parkt praktischerweise ein Jeep auf der Straße, der euch einen langen Laufweg erspart. Bevor ihr losfahrt, markiert euch auf der Karte jedoch den Außenposten nur wenige hundert Meter weiter, damit ihr dort nicht überrascht werdet. Steigt rechtzeitig vor dem Lager aus eurem Wagen, säubert es und sucht nach Rohstoffen. Danach fahrt ihr weiter Richtung der gelben Markierung, biegt jedoch knapp 260 Meter vorher von der Straße nach rechts in die Wildnis auf die höhere Ebene ab. An der Markierung angekommen schaut ihr wieder durch das Int-Scope.

Vorsicht: In der Ölanlage trefft ihr das erste Mal auf luftbefüllte Attrappen, die wie Wachen aussehen. Ihr erkennt sie daran, dass D-Dog sie nicht markiert und beim näheren Heranzoomen an den Nähten. Schießt ihr sie ab, gibt es einen Knall, den eure Feinde wahrnehmen.

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Episode 13: Bei D kommt ihr unentdeckt in die Ölanlage. Lauft danach über E zu F.

Die ideale Route durch die Ölanlage seht ihr auf dem Screenshot. Bei D kommt ihr durch ein Rohr hinein, bei E geht ihr die Leiter hinauf und klettert anschließend auf die obere Ebene. Nun müsst ihr bei F durch die Tür, denn dahinter befindet sich der Tank. Allerdings halten davor mehrere Feinde Wache, falls sie nicht vorher schon auf euch aufmerksam wurden und daher ausschwärmten. Klettert auf die andere Seite der Rohre rechts des Hauptweges und kriecht so nah wie möglich an die kleine Gruppe bestehend aus drei oder vier Mann heran.
Ladet eure Betäubungspistole noch mal nach und versetzt den Feinden gut gezielte und schnell hintereinander abgefeuerte Schüsse in den Kopf. Danach müsst ihr die Feinde sofort per Fulton entfernen, da noch viele weitere Wachen patrouillieren. Versucht auch diese soweit möglich auszuschalten, damit sie euch im Folgenden nicht mehr im Weg stehen können.

Knackt die Tür und platziert C4 auf dem Tank – zündet es jedoch noch nicht! Geht danach zur zweiten gelben Markierung, wo ihr die Leitung abstellen sollt. Wählt entweder den Weg unten herum über die Treppe direkt vor dem Zaun beim Tank oder geht oben außen herum. Achtet weiter darauf, wenn D-Dog auf neue Feinde im näheren Umkreis anschlägt – die Ölanlage ist extrem gut bewacht. Geht danach zum markierten Raum hinauf und betätigt den Schalter.

Jetzt ist es an der Zeit, sich aus dem Staub zu machen. Verlasst die Anlage am besten über den Ausgang im Nordosten, da dieser näher liegt und schwach bewacht ist. Außerhalb der Anlage zündet ihr nun euer C4 und ruft den Heli, idealerweise zum Landeplatz gleich in eurer Nähe. Lauft nun aber nicht blindlings über die Straße, sonst bemerkt euch die anrückende Verstärkung. Lasst sie passieren und hüpft danach in den Hubschrauber.

Metal gear solid 5 auf dem weg in die hölle
Episode 13: Sprengt den Tank erst dann, wenn ihr die Ölanlage bereits verlassen habt.